'스레드'에 해당되는 글 2

  1. 2014.05.21 AsyncTask를 이용하여 Thread 구현하기
  2. 2013.12.31 핸들러(Handler) 사용하기
Android/Network | Posted by 덩치 2014. 5. 21. 14:05

AsyncTask를 이용하여 Thread 구현하기

펌 OK (출처 표시), 상업적 이용 NO, 컨텐츠 변경 NO



Android는 Java로 되어 있어 Java에서 제공하는 기능을 사용하여 Thread를 구현할 수 있습니다. 그러나, 안드로이드 화면의 각 요소(View)에 정보를 표시한다든지 하는 UI와 관련된 작업을 하는 경우에는 여러가지 제약 사항이 따릅니다.

Google에서는 AsyncTask라는 것을 제공하여 Android에서 UI 작업과 관련된 Thread의 구현을 손쉽게 할 수 있도록 지원 합니다
 
 

  Thread with AsyncTask

UI Thread를 구현하기 위해서는 해당 Thread가 Activity에서 구현이 되어야 하며, 주고 받는 인자들의 타입이 일치 하여야 합니다. 아래 설명에서는 서로 일치해야 하는 인자들의 경우에는 동일한 색으로 표시를 해서 구분 합니다.

* AsyncTask 호출 구현
private Activity activity = null;

activity = this;
(new theAsyncThread()).execute(para1para2para3);


*AsyncTask 구현
private class theAsyncThread extends AsyncTask<StringStringString> {
    //--- Thread를 시작하기 전에 호출되는 함수
    protected void onPreExecute() {
        if ((activity != null) && (activity.isFinishing() == false)) {
            Toast.makeText(activity, "Before thread", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        super.onPreExecute();
    }

    //--- Thread의 주요 작업을 처리 하는 함수
    //--- Thread를 실행하기 위해 excute(~)에서 전달한 값을 인자로 받습니다.
    protected String doInBackground(String... arg) {
        int argCnt = 0;
        
        argCnt = arg.length;
        if (argCnt != 3) {
            return "Error";
        }
        
        //--- onProgressUpdate(~) 실행하기 위해서는 아래 함수를 호출 합니다.
        publishProgress("Thread processing.");
        return "OK";
    }

    //--- doInBackground(~)에서 호출되어 주로 UI 관련 작업을 하는 함수
    protected void onProgressUpdate(String... progress) {
        if ((activity != null) && (activity.isFinishing() == false)) {
            Toast.makeText(activity, progress[0], Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    //--- Thread를 처리한 후에 호출되는 함수
    //--- doInBackground(~)의 리턴값을 인자로 받습니다.
    protected void onPostExecute(String result) {
        if ((activity != null) && (activity.isFinishing() == false)) {
            Toast.makeText(activity, "After thread", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        super.onPostExecute(result);
    }

    //--- AsyncTask.cancel(true) 호출시 실행되어 thread를 취소 합니다.
    protected void onCancelled() {
        super.onCancelled();
    }      
}    





Android/기본스킬 | Posted by 덩치 2013. 12. 31. 11:19

핸들러(Handler) 사용하기

펌 OK (출처 표시), 상업적 이용 NO, 컨텐츠 변경 NO


기본적이지만 아주 중요한 Handler

주로 Thread와 함께 사용된다.

안드로이드는 Thread 내에서 UI작업이 불가능하다.

 만약 Thread 내에서 UI작업을 하게되면

CalledFromWrongThreadException 예외가 발생하게된다.

이를 해결하기 위해 핸들러를 이용해 다른 스레드에서 UI에 직접 접근하지 않고

핸들러를 거쳐 접근하여 UI작업을 처리해야한다.


두가지 사용법을 알아보자

1. post로 호출하여 사용하기

Handler handle = new Handler();
public Runnable callback = new Runnable() {
public void run() {
// 실행
}
};

호출하는법은
스래드 내에서 callback 안의 내용을 실행하고싶을 때 
handle.post(callback);
딜레이를 주고싶을 때는 handle.postDelayed(callback, 1000); (1초 뒤 실행)


2. message를 보내 호출하기

Handler handle = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

if (msg.waht==0x0001) {


}

else if (msg.what==1) {


}

}

};


호출은 handle.sendEmptyMessage(0x0001);  등으로 한다.