펌 OK (출처 표시), 상업적 이용 NO, 컨텐츠 변경 NO


JSONObjectJSON형태의 데이터를 관리해 주는 메서드이다.

주의점은 맵의 특성으로 인해 순서를 보장하지 않는다는것. 즉 똑같이 뽑아내도 내용물의 순서가 섞일 수 있다.



간단한 사용법은 다음과 같다.


먼저 제이슨 생성 후 데이터 집어넣기


JSONObject obj = new JSONObject();

obj.put("이름","덩치");

obj.put("거주지","서울");


출력해보면


String data = obj.toString();

System.out.println(data);


결과값 - {"이름":"덩치","거주지":"서울"} 

이렇게 표시된다.


키값에 해당하는 벨류만 뽑고싶다면

String data = obj.get("key");

하면 "key"에 해당하는 벨류를 반환한다.



JSON형태의 StringJSONobject에 넣는법은


String data = {"이름":"덩치","거주지":"서울"};

(실제로는 자바에서는 "를 못읽기때문에  String data = "{\"이름\":\"덩치\",\"거주지\":\"서울\"}";  이런식으로 해줘야 될것임)

JSONObject obj = new JSONObject(data);

쓸때는 위와 같이 뽑아서 사용하면 된다.



JSONArray 는 JSONObject가 들어가는 배열이라고 보면 된다.


예제를 먼저 보자

- 예제출처 : (http://aroundck.tistory.com/215)


String Json = "[{\"Product\" : \"Mouse\", \"Maker\":\"Samsung\", \"Price\":23000},"
               + "{\"Product\" : \"KeyBoard\", \"Maker\":\"LG\", \"Price\":12000},"
               + "{\"Product\":\"HDD\", \"Maker\":\"Western Digital\", \"Price\":156000}]";
try{
   String result = "";
   JSONArray ja = new JSONArray(Json);
   for (int i = 0; i < ja.length(); i++){
      JSONObject order = ja.getJSONObject(i);
      result += "product: " + order.getString("Product") + ", maker: " + order.getString("Maker") +
                  ", price: " + order.getInt("Price") + "\n";
   }
}
catch (JSONException e){ ;}


결과값 :   result : product: Mouse, maker: Samsung, price: 23000
product: KeyBoard, maker: LG, price: 12000
product: HDD, maker: Western Digital, price: 156000

이렇게 만들어진 JSONArray 객체를 JSONObject에 넣을 수 있으며

위와같은 방식으로 제이슨오브젝트에 그냥 오브젝트와 어레이를 모두 넣어가며
작업할 수 있다.






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펌 OK (출처 표시), 상업적 이용 NO, 컨텐츠 변경 NO

몇개 안되는 포스팅 퍼가시는건 정말 기쁜일입니다.

제가 쓴 글이 유용하게 쓰일 수 있다는뜻이니까요. 


그대로 긁어가시라고 불펌방지도 안했습니다.


그런데 한번씩 보면 토씨하나 안틀리고 그대로 긁어다가 본인 블로그에 개시하시고 출처도 안밝히고


자기가 쓴것마냥 해놓은분들이 계십니다.



제가 올린 포스팅은 모두 제가 직접 타이핑해서 친것들이고,


직접 프로젝트 생성해서 테스트 다시한번 해 보고 올린것들입니다.


때문에 간단한 소스코드를 올린 포스팅도 수십분씩 걸려요



그런거 3분만에 글하나 뚝딱 퍼가시는거 좋은데 출처라도 남겨주세요


방명록에 퍼갔다고 감사인사라도 써주시면 저도 참 보람찰것 같습니다.

펌 OK (출처 표시), 상업적 이용 NO, 컨텐츠 변경 NO


작업을 하다가 바이트로 저장된 .dat파일을 수정할 일이 생겼다.


아예 파일을 다시 생성해버릴까 하다가 멘탈을 다잡고 생각해 보니 생각보다 간단한문제였다.


먼저 파일을 열어야 하는데


static public byte [] openUploadPacket(Context ctx, String name) {

String filename = name + "_packet.dat" ;

byte [] list = null ;

try {

File cellFile = ctx.getFileStreamPath(filename);

ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream(

cellFile));

list = (byte []) is.readObject();

is.close();

return list;

} catch (Exception e) {

log.err("openUploadPacket = " + e) ;

return null;

}

}


이렇게하면 바이트배열에 파일의 내용이 전부 들어간다.


( 파일을 저장하는것은 InputStream 대신 OutputStream을 사용해서 write해주면 된다. )



나는 오픈한 파일의 164 ~ 175 번 값을 바꿔줘야 했다.



byte [] packet = Common.openUploadPacket(mContext, workNum) ;

byte [] editByte = et_nis.getText().toString().getBytes();


for (int i = 0; i < editeByte.length; i++) {

packet [164 + i] = editeByte[i];

}


먼저 바이트배열 packet에 파일 읽어온다

그럼 파일의 length만큼 배열크기가 할당되고 데이터가 들어가고,


내가 수정할 데이터가 들어갈 editByte도 하나 만들어줬다.


et_nis라는 EditView에 입력한 값이 저기에 들어가게 될텐데,


et_nis에 어떤 데이터형이 들어갈 지 모르기때문에 일단 스트링으로 받은 다음, getBytes()를 이용해

바이트형식으로 배열에 넣어줬다.


그리고 164번부터 et_nislength만큼 반복을 돌려서 기존 packet 배열에 수정할 데이터 배열을 넣어준다


위와같이 하면 원하는 길이만큼 원하는 데이터로 수정해 줄 수 있다.


소켓통신할 때 자주 사용될 것 같다